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野蠻人 傷害

「野蠻人 傷害」文章包含有:「【討論】現在野蠻人傷害沒問題嗎?」、「【問題】關於野蠻人易傷問題」、「野蠻人」、「野蠻人已經被被砍到連死靈的骷髏兵都不如了又軟又沒傷害」、「[心得]野蠻人傷害技能完整分析(附計算範例)」、「【攻略】《暗黑破壞神4》野蠻人後期衝層「先祖之槌流」:兼具位移」、「《暗黑破壞神4》野蠻人剉咧等?無限堆疊流血打出「38位數」...」

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野蠻人先祖之鎚
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【討論】現在野蠻人傷害沒問題嗎?
【討論】現在野蠻人傷害沒問題嗎?

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Boss剛叫出來就被賽季前大家/現在版上很多人認為的文明人一棒子打沒了所有人直接傻眼????? ... 同樣都是壓制混爆傷我的壓制%爆傷%都是贏的但傷害大概差了20 ...

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【問題】關於野蠻人易傷問題
【問題】關於野蠻人易傷問題

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請問野蠻人需要撐易傷傷害嗎? 還是只需要壓制傷跟爆擊傷就好謝謝.

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野蠻人
野蠻人

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使用這把武器時,以血肉橫飛對至少一名敵人造成傷害後會產生一灘血池,使敵人在6 秒內受到[111000] 點流血傷害。站在血池中的敵人會額外受到x[0.35 – 0.65]% 傷害。 「我們 ...

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野蠻人已經被被砍到連死靈的骷髏兵都不如了又軟又沒傷害
野蠻人已經被被砍到連死靈的骷髏兵都不如了又軟又沒傷害

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野蠻人已經被被砍到連死靈的骷髏兵都不如了又軟又沒傷害 ... 建議bz還是找一些會玩遊戲的人來設計遊戲好了要玩家多玩玩不同流派、技能從配點要3xx萬含巔峰盤 ...

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[心得] 野蠻人傷害技能完整分析(附計算範例)
[心得] 野蠻人傷害技能完整分析(附計算範例)

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有玩巴巴人的都知道咱們有一拖拉庫的傷害技能跟被動可以裝,但究竟這些傷害技提供了多少比例的輸出,我們可以根據我之前分享的│ 文章代碼(AID): #1GZ_FI41 (DIABLO) ...

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【攻略】《暗黑破壞神4》野蠻人後期衝層「先祖之槌流」:兼具位移
【攻略】《暗黑破壞神4》野蠻人後期衝層「先祖之槌流」:兼具位移

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先祖蠻的構築邏輯是利用三個戰吼的持續期間內,取得大量怒氣和減傷,並利用這些怒氣堆疊Buff並製造大量傷害,並利用擊殺怪物來回復資源以及減少戰吼的冷卻 ...

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《暗黑破壞神4》野蠻人剉咧等?無限堆疊流血打出「38位數」 ...
《暗黑破壞神4》野蠻人剉咧等?無限堆疊流血打出「38位數」 ...

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常常在個人頻道發表《暗黑破壞神4》攻略影片的Rob2628 詳細介紹了主打流血傷害的野蠻人流派,值得注意的是,這種天文數字傷害是無法在遊戲中還原的。即使 ...